Title:

BOOM

Type:

Diagram

Context:

Etat techno bar, Kharkiv, Ukraine

Medium:

Digital 3D simulation

Tags:

Etat, techno bar, bar interior design, Kharkiv, Ukraine, concept development, 3D simulation, explosion simulation, architectural diagram, graphic logic, crack pattern, visual study, unrealized interior project

Brief

:

A red crack pattern from the Etat digital explosion simulation moves across a white field. The fragment stayed in Playground because of its clear graphic quality and direct link to the interior idea.

Червоний малюнок тріщин із цифрової симуляції вибуху для Etat проходить по білому полю. Цей фрагмент залишився в Playground через свою чітку графічність і прямий зв’язок з ідеєю інтер’єру.

Brief

:

A red crack pattern from the Etat digital explosion simulation moves across a white field. The fragment stayed in Playground because of its clear graphic quality and direct link to the interior idea.

Червоний малюнок тріщин із цифрової симуляції вибуху для Etat проходить по білому полю. Цей фрагмент залишився в Playground через свою чітку графічність і прямий зв’язок з ідеєю інтер’єру.

Note

:

This is a diagram from the concept development for Etat, an unrealized techno bar interior design project in Kharkiv, Ukraine. The fragment comes from a digital 3D simulation where an explosion pattern was used as one of the main ideas for the space.

The red cracks start from a dense impact point and continue as a long broken line through the interior. In this version, the simulation works almost like a graphic trace: sharp, simple, and directly connected to how the cracks were meant to pass through the bar.

Це схема з етапу розробки концепції Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові, Україна. Фрагмент походить із цифрової 3D-симуляції, де малюнок вибуху використовувався як одна з головних ідей для простору.

Червоні тріщини починаються з щільної точки удару й продовжуються довгою ламаною лінією крізь інтер’єр. У цій версії симуляція працює майже як графічний слід: різкий, простий і напряму пов’язаний з тим, як тріщини мали проходити через бар.

Note

:

This is a diagram from the concept development for Etat, an unrealized techno bar interior design project in Kharkiv, Ukraine. The fragment comes from a digital 3D simulation where an explosion pattern was used as one of the main ideas for the space.

The red cracks start from a dense impact point and continue as a long broken line through the interior. In this version, the simulation works almost like a graphic trace: sharp, simple, and directly connected to how the cracks were meant to pass through the bar.

Це схема з етапу розробки концепції Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові, Україна. Фрагмент походить із цифрової 3D-симуляції, де малюнок вибуху використовувався як одна з головних ідей для простору.

Червоні тріщини починаються з щільної точки удару й продовжуються довгою ламаною лінією крізь інтер’єр. У цій версії симуляція працює майже як графічний слід: різкий, простий і напряму пов’язаний з тим, як тріщини мали проходити через бар.

PONOMARENKO VOLODYMYR

©p0nomarenko

Creating spaces at the intersection of

architecture, culture, and experience —

always guided by precision, narrative,

and the pursuit of timeless design.

PONOMARENKO VOLODYMYR

Creating spaces at the intersection of

architecture, culture, and experience —

always guided by precision, narrative,

and the pursuit of timeless design.

©p0nomarenko