Title:

VOID_STUDY

Type:

Diagram

Context:

Etat techno bar, Kharkiv, Ukraine

Medium:

Digital 3D simulation

Tags:

Etat, techno bar, bar interior design, Kharkiv, Ukraine, interior architecture, concept development, 3D simulation, explosion simulation, architectural diagram, graphic logic, crack pattern, unrealized project

Brief

:

The digital 3D explosion starts at the DJ area and spreads through the whole space. The cracks became one of the main graphic ideas for Etat, an unrealized techno bar project in Kharkiv.

Цифрова 3D-симуляція вибуху починається в зоні діджея і розходиться через увесь простір. Тріщини стали однією з головних графічних ідей для Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові.

Brief

:

The digital 3D explosion starts at the DJ area and spreads through the whole space. The cracks became one of the main graphic ideas for Etat, an unrealized techno bar project in Kharkiv.

Цифрова 3D-симуляція вибуху починається в зоні діджея і розходиться через увесь простір. Тріщини стали однією з головних графічних ідей для Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові.

Note

:

This is a diagram from the concept development for Etat, an unrealized techno bar interior design project in Kharkiv, Ukraine. It belongs to an early stage of work, when the digital 3D simulation was tested as part of the interior idea.

The explosion starts at the DJ area, and the cracks move through the whole bar. In this version, the crack pattern was not just decoration, but a graphic system that influenced the space, the placement of objects, and the overall logic of the interior.

Це схема з етапу розробки концепції Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові, Україна. Вона належить до раннього етапу роботи, коли цифрову 3D-симуляцію тестували як частину ідеї інтер’єру.

Вибух починається в зоні діджея, а тріщини проходять через увесь бар. У цій версії тріщини були не просто декором, а графічною системою, яка впливала на простір, розміщення об’єктів і загальну логіку інтер’єру.

Note

:

This is a diagram from the concept development for Etat, an unrealized techno bar interior design project in Kharkiv, Ukraine. It belongs to an early stage of work, when the digital 3D simulation was tested as part of the interior idea.

The explosion starts at the DJ area, and the cracks move through the whole bar. In this version, the crack pattern was not just decoration, but a graphic system that influenced the space, the placement of objects, and the overall logic of the interior.

Це схема з етапу розробки концепції Etat, нереалізованого проєкту технобару в Харкові, Україна. Вона належить до раннього етапу роботи, коли цифрову 3D-симуляцію тестували як частину ідеї інтер’єру.

Вибух починається в зоні діджея, а тріщини проходять через увесь бар. У цій версії тріщини були не просто декором, а графічною системою, яка впливала на простір, розміщення об’єктів і загальну логіку інтер’єру.

PONOMARENKO VOLODYMYR

©p0nomarenko

Creating spaces at the intersection of

architecture, culture, and experience —

always guided by precision, narrative,

and the pursuit of timeless design.

PONOMARENKO VOLODYMYR

Creating spaces at the intersection of

architecture, culture, and experience —

always guided by precision, narrative,

and the pursuit of timeless design.

©p0nomarenko